1 柯立芝效应

研究发现,大多数哺乳动物在交媾之后的一段时间内,即使原有的配偶就在身边,也不再有性行为,这个阶段称为性不应期。但是,如果在雄性动物交媾之后,重新给它一个新的雌性发情对象,它的不应期会大大缩短,甚至立即又出现交媾行为。

这种动物对新异性所显示的效应,在心理学上就被叫做柯立芝效应

对同一件事我们会很快就习惯了,并逐渐变得麻木。我把它提炼成一个思维模型,叫做习惯麻木。同时,我们又在不断的追求新鲜感,追求新的刺激。我把它提炼成一个思维模型,叫做追求新鲜

对于同一件事情,我们每重复一次,阈值就会提高一点,需要更高的刺激才能达到跟原来一样的感觉。


2 成瘾机制

对于人类和其他哺乳类动物来讲,欲望和动机都来自一种叫做多巴胺的神经化合物。多巴胺让人脑中的奖赏机制活跃起来,让人类产生快感,它也是人们上瘾的原因,所以被称为成瘾分子

但是多巴胺并不是一个坏东西,多巴胺可以促使你做一切有利于你的基因延续的事情,

新的事物可以刺激多巴胺,这也是为什么网络上的一些内容会刺激奖赏机制。因为鼠标一点,新的画面就出现了,随着多个同时打开的页面和无数的浏览,当一个大脑面对着它从未进化到可以处理超量的刺激的时候,那种感觉就像是在大脑里放烟花一样,不上瘾才怪。

2.1 敏化反应

多巴胺刺激导致DeltaFosB生产过剩,和神经细胞之间的联系加强,练习越多就越容易做,最后变成无意识的思想和习惯。

2.2 脱敏反应

多巴胺不断泵出的时候,接收细胞就会发生紊乱,减少多巴胺受体的释放。

2.3 脑前额叶功能退化

脑前额叶灰质和白质的改变,使成瘾者控制冲动和预知后果能力降低。在放纵和自责之间来回拉扯,更严重的可能会做出一些不好的事情。

2.4 压力失常

戒瘾本来就会带来压力,而压力容易导致成瘾者破戒,形成一个死循环。很多人把压力当作放纵自己的借口,其实不是借口,是真的。


3 哪些东西容易成瘾?

神经学专家提出了一个4C模型,符合这个模型的过程其实都可以叫做成瘾。

  1. compulsion(强迫)
  2. continue(持续)
  3. control(无法控制)
  4. craving(渴望,心理或生理上的依赖)

生活中有许多可能会让人成瘾的内容需要注意,比如垃圾食品、游戏、短视频和烟酒等等。而且这些更有潜力让人上瘾,因为你做这些事儿没人会管你。只要条件允许,你可以随时随地获取。

游戏和短视频的问题可能会越来越严重,因为设计这些App的技术团队已经不只是研究产品,而是开始研究受众的心理。他们会揣摩用户什么时候会受刺激,什么时候会产生满足感。


4 怎样才能成功戒瘾?

从神经学角度来看,成瘾是因为DeltaFosB与神经细胞之间的联系加强,久而久之,在大脑中形成一条敏化的路,走这条路很爽。戒瘾就需要我们重启大脑,用其他路取代这条成瘾的路。

什么东西可以刺激多巴胺让其他路产生敏化反应呢?

  1. 希望
  2. 挑战
  3. 奖赏

4.1 希望

在心里有压力的时候,只要心里有明确的目标和希望,就会刺激多巴胺的分泌,也就是创造幸福感和动力。所以希望是戒瘾的前提,除了可以直接刺激多巴胺的分泌外,也会产生一种稀缺状态,精力、意识和时间都投入到自己的目标中。

4.2 挑战

游戏能让你上瘾的原因之一就是因为难度越来越高,挑战之后的满足感也越来越强烈。我们只是在用经验、习惯和潜在认值在处理简单的事情,这也是我们觉得生活没有乐趣的原因之一。

当我们把游戏心态应用到生活当中,你会发现生活就像打怪升级一样,挑战自己原定一个小时完成的工作,在40分钟内完成。

4.3 奖赏

4.3.1 克服时间贴现

想象目标完成之后的收获,这会欺骗你的大脑,它会误认为你已经成功了,并且分泌多巴胺。

4.3.2 发现容易忽视的奖赏

比如减肥,体重秤上数字的减少就是奖赏,看书不经意间悟出的道理就是奖赏。你关注的点不同,就会有不同的感受,这也是为什么有些人积极乐观,有些人郁郁寡欢。


5 总结

戒瘾难吗?戒瘾很难,但刚好也是一种挑战,而且很多人已经通过不同的方法挑战成功,不再被成瘾物挟持,恢复了正常的生活

所以,只要你想,你也可以!